• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xx...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 99%]

...文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xx...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 99%]

...文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`;通知worker线程启动。 ​ `self.addEventListener('messa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715