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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 99%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 89%]

....背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播放音效,因为mp3为流媒体格式,目前还无法解析。 **Tips:** **1、Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 81%]

... ### LayaAir之dom元素video #### 视频直播 ​ 在html5时代,视频播放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 74%]

...。 ### LayaAir之Dom元素video #### 视频直播 在html5时代,视频播放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://gi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 73%]

...。 ### LayaAir之Dom元素video #### 视频直播 在html5时代,视频播放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://gi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...到内存的使用方式,直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后续更新: 本篇文档会汇总开发者在微信小游戏开发时遇到的一些常见小问题,给予解答。如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问。 针对社区中开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715