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...建关键帧(参照图4),设置scaleX与scaleY属性值为1,点击播放即可预览动画效果。 ![6](img/6.png)(图6) #### 2.3在IDE中使用动效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建关键帧(参照图4),设置scaleX与scaleY属性值为1,点击播放即可预览动画效果。 ![6](img/6.png)(图6) #### 2.3在IDE中使用动效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图...
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...键帧(参照图4),设置`scaleX`与`scaleY`属性值为`1`,点击播放即可预览动画效果。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.3 在IDE中使用动效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中...
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...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...
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...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...
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...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要...
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