大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。  (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。  (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。  (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715