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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...建关键帧(参照图4),设置scaleX与scaleY属性值为1,点击播放即可预览动画效果。 ![6](img/6.png)(图6) #### 2.3在IDE中使用动效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...建关键帧(参照图4),设置scaleX与scaleY属性值为1,点击播放即可预览动画效果。 ![6](img/6.png)(图6) #### 2.3在IDE中使用动效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...键帧(参照图4),设置`scaleX`与`scaleY`属性值为`1`,点击播放即可预览动画效果。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.3 在IDE中使用动效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...示组件,用于HTML文本。 Animation是基础的动画组件,用于播放动画文件。 ### 1.2 UI组件 只有继承于UI组件类`UIComponent`的组件,才能被称为UI组件,后面讲继承关系的时候,会有图片结构,大家一会可以细看一下。 UI组件,又分成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714