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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 100%]

...AS3语言开发,采用Canvas渲染模式,是HTML5行业唯一能全面支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因第二代引擎LayaAir更强的性能优势及语言支持,导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 96%]

...TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 88%]

...定是个坏消息。 或许通过会员权益收费并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开启引擎周边的生态,尝试找到引擎研发企业的价值,以及引擎可持续生存之道。当然,我们肯定要考虑到绝大多数企业的付费能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...C(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 75%]

...用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 75%]

...用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...,对于微信小游戏项目,不要忘了勾选`增加微信小游戏支持`,如下图所示。 ![img](img/4.png) #### 2、项目开发 项目开发本环节就不详细介绍了,相关引擎与 IDE的使用可以查看其它文档。由于我们选择创建的是示例项目,可以直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 66%]

...戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 目前,小游戏支持流量广告变现及游戏内道具内购两种收入方式 ## 1、流量入口概述 目前字节小游戏场景已十分丰富,具有今日头条、抖音、今日头条极速版核心流量入口 ### 1.1 今日头...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715