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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...态加载读取,没有编码的校验限制。所以,也可以把json放在网络中动态加载读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏不支持预加载声音文件到内存的使用方式,直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; att...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 97%]

...基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attrib...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attrib...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 94%]

...示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 93%]

...示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 91%]

...示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 88%]

...(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

9. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 84%]

....png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 ​ 1.把资源放在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/2016062...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

10. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 83%]

...本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK | `--platform, -p` | 项目平台 [可选值: all, ios, android_eclipse, android_studio,wkwebview][默认值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715