• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 95%]

...好了,非常的简单,保存运行,就可以看到,马达关节的效果: ![图](img/2.gif) ### 2.轮子关节 ​ 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 用于制作物理车轮。 ##### 属性说明 ##### oth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设置固定值时,同屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设置固定值时,同屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 91%]

...头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设置固定值时,同屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...并设置马达开启,速度为1, 限制一下最大最小偏移量,效果如图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图是显示了物理辅助线的效果,上篇文档有介绍,按f9可以勾选。) ​ ![图](img/2.gif) 为了使游戏更有乐趣,我们会需要使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 87%]

...更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 87%]

...更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714