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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此LayaByte在参考ByteArray同时承接了html5TypedArray类型化数组特点。下面看下主要用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此LayaByte在参考ByteArray同时承接了html5TypedArray类型化数组特点。下面看下主要用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此LayaByte在参考ByteArray同时承接了html5TypedArray类型化数组特点。下面看下主要用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...就是是否穿透物体。这种方法`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Phys...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...就是是否穿透物体。这种方法`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Phys...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...就是是否穿透物体。这种方法`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Phys...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715