• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 94%]

...,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件导入到位图字体制作的工具里。 菜单栏的操作步骤为:`Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 93%]

...方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 92%]

...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

7. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 91%]

...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 87%]

...Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 81%]

...目的libs目录下,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例如`tt.d.ts`,如图6-2所示。 ![img](img/6-2.png) (图6-2) 编写`tt.d.ts`声名文件的方式,如果不会,可以参考LayaAir官网的声名文件编写文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 81%]

...后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715