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# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...troage;这句话的意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...torage;这句话的意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...torage;这句话的意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
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