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## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使...
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...(详解) > author:charley > Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...
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...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会自动注册,IDE打开状态下的首次拖入需要手工刷新一下编辑器,未来我们会优化该操作,尽量不刷新就可以完成注册。 #### 第二步:给文本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715