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...画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方...
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...画控制器,将新生成的动画片段加入动画控制器中,否则无法导出完整的动画资源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方...
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...材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(...
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...材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(...
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...材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...
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