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Laya2.0_文档(1)
...当前也不支持多个Animator控制多个Mesh的动画;最后就是GPU显存的占用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
显存一直增加 内存一直增加 cacheas内存使用一直增加 laya sprite一直在增加 使用了cacheas后内存 一直增加 safari内存一直增加
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