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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” 我们为游戏的显示节点添加了刚体、碰撞体。只要碰撞条件成立,那就会自动执行相应的碰撞生命周期方法。 然而,在面对复杂的碰撞需求时,有一些开发者不是太理解如何处理碰撞关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示对象及相关概念(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-基础概念) [ 96%]

# 显示对象及相关概念 ### 舞台 ​ 舞台是显示游戏元素的平台,在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。因此,舞台也是放置显示对象的最终容器。 ​ 同时,舞台也是一种可以显示的对象,从编程的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

3. 显示对象及相关概念(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-基础概念) [ 95%]

# 显示对象及相关概念 ### 舞台 ​ 舞台是显示游戏元素的平台,在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。因此,舞台也是放置显示对象的最终容器。 ​ 同时,舞台也是一种可以显示的对象,从编程的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

4. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

...在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,onLoading)`返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的代码中,使用`Handler.create(this, onLoading)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 86%]

...这个区域中,你可以选择你想查看的性能曲线,列表中会显示你所查看的性能分析组中的代码函数种类,以及在曲线分析区中的颜色,下面两张图分别显示了Laya3D物理和Laya3D渲染的性能曲线。 ![img](img/7.png)![img](img/8.png) 你也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

...相当于/2 用>>效率更高) var offsetX = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString = "LayaBox"; var letterText; for(var i = 0,len = demoString.length;i(动图2) 结合实例代码,然后通过图2的运动效果,我们可以看出,文本"Layabox"在初始位置(*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 83%]

...于/2 用>>效率更高) var offsetX:number = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:string = "LayaBox"; var letterText:Laya.Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动动画 for(var i:number = 0,len:number = demoString.leng...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715