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...个程序“Hello Layabox” > 本篇采用AS3语言在LayaAirIDE环境中显示文本Hello Layabox > > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》** > **步骤一**:打开LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...序“Hello Layabox” > ### 本篇采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**FlashDevelop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并...
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...xt); ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中白色的hello_world。 接着我们给文本添加一些其他的字体样式,粗体、斜体、字体大小等。 ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
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...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
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...x(); ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中白色的hello_world。 接着我们给文本添加一些其他的字体样式,粗体、斜体、字体大小等。 ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; impor...
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...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
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...程序“Hello Layabox” > **本篇采用AS3语言在FlashBuilder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目...
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...kBox实例cb1 var cb1 = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb1); //设置checkbox的坐标位置 cb1.pos(300,200); //文本标签内容 cb1.label="我是多选框1"; //label文本字体大小 cb1.labelSize = 20; //设置为默认选中状态 cb1.selected = ...
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...var cb1:Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb1); //设置checkbox的坐标位置 cb1.pos(300,200); //文本标签内容 cb1.label="我是多选框1"; //label文本字体大小 cb1.labelSize = 20; //设置为默认选中状态 cb1.selected = ...
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