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...的大小变化 1. `Separate Axes`按轴分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放轴选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture She...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的大小变化 1. `Separate Axes`按轴分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放轴选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture She...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的大小变化 1. `Separate Axes`按轴分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放轴选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture She...
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...-- | | linear(线性运动速度) | 支持(Constant固定值、Curve 曲线、Random between Two Constants随机在两个常量之间、Random between Two Curves随机在两个曲线之间) | | Space(速度空间) | 支持(Local本地、World世界) | ##### 4.10.5 生命周期内的...
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...反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变...
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...反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变...
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...反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变...
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