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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 96%]

# android-APK更新 LayaNative的Android模板工程中开放了apk自动更新的代码,开发者可以根据项目需求自行修改代码,也可以关闭或删除该代码。 **TIPS:看懂这篇文档,需要具备android的基本开发知识** ## 1、代码介绍 1、自动更新的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 93%]

...绍 LayaDCC:Laya-Dynamic Content Check,是LayaPlayer提供的一种热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 90%]

...nload/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 90%]

...nload/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

6. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

# IDE常见问题的解决方案 > update: 2019-3-13 ### 调试工具条被拖动到左边拖不回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决 ![图1](img/123.gif) ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

# IDE常见问题的解决方案 > update: 2019-3-13 ### 调试工具条被拖动到左边拖不回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决 ![图1](img/123.gif) ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

8. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后续更新: 本篇文档会汇总开发者在微信小游戏开发时遇到的一些常见小问题,给予解答。如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问。 针对社区中开发者反馈到的小游戏常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 85%]

# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715