大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ![动图9](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ![动图9](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ![动图9](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...齐等等)作出任何改变的话。那我们可以使用changeText()来替换文本,这个方法会跳过排版直接修改该文本绘制的最后一条指令,从而优化了渲染效率。 示例代码如下: ```typescript this.text.text="原text文本"; Laya.stage.addChild(this.text); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tegory=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo))可以逐个查看,然后替换本例中的效果进行体验。 本节中我们改为`Ease.bounceIn`效果,如动图6所示。 ![动图6.gif](img/6.gif)(动图6) 动图6效果所修改代码如下: ```java //文本的初始y属性 letterText...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tegory=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo))可以逐个查看,然后替换本例中的效果进行体验。 本节中我们改为`Ease.bounceIn`效果,如动图6所示。 ![动图6.gif](img/6.gif)(动图6) 动图6效果所修改代码如下: ```java //文本的初始y属性 letterText...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tegory=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo))可以逐个查看,然后替换本例中的效果进行体验。 本节中我们改为`Ease.bounceIn`效果,如动图6所示。 ![动图6.gif](img/6.gif)(动图6) 动图6效果所修改代码如下: ```java //文本的初始y属性 letterText...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714