大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关键帧。如图25-1所示。 (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧。如图25-1所示。  (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。  (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关键帧。如图25-1所示。 (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque`  (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计算出一个受力,这个受力可能会很大。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存,否则当设置了其它筛选参数后,会把这里的设置自动替换掉。 至于筛选器内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714