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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...时的加载体验。并且,随着微信7.0.7及以后版本的普及,未来可以只使用引擎插件,不再使用本地包中的引擎库。这样一来,还可以减少本地包中的引擎空间占用。对于寸土寸金的本地包而言,这无疑也是一大好处。 下面我们就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 89%]

...自然会受到更多流量平台的欢迎。 总之,HTML5已经火了。未来会更火。 ### 2、HTML5技术的职业前景 HTML5一次开发,多平台发布的优势,是开发者从APP的游戏技术转型到HTML5技术的重要原因之一。 小游戏市场的火热,各流量平台的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 76%]

...工具。 开发者工具,目前只有MAC版,还不支持window版,未来会支持,关注B站官方。 **开发工具下载地址**: http://miniapp.bilibili.com/small-game-doc/open/ide-update/ ### 二、用LayaAirIDE创建和发布bilibili小游戏项目 #### 1、用LayaAirIDE发布bilibil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场景中能看到是为了方便操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

...和OPPO目前只能设置为1050(以实际测试app上的版本为准),未来有变更或者有了其它更新方式,请及时关注本文档。 vivo不太一样,vivo目前在官网下载的快应用调试,内置的版本号是1034。我们推荐1041或更高的版本,如果调试器上显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...变更,但2.X版引擎,AS语言版本仍会保持兼容及维护。但未来3.x一定会放弃该语言的支持。所以建议开发者在创建新项目的时候不要使用AS语言。 ## 二、全面认识和了解引擎 Layabox提供了文档和视频两种方式,帮助大家快速了解La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 61%]

...LayaBox场频相关学习资料将进入到成员的教育计划中。“未来LayaBox教育联盟”还将于各大高校合作,让LayaBox走进大学生的群体。 ## 28年程序员 18年的创业路 > “创业苦不苦?创业当然苦了,但是每个人对于苦难的看法是不一样的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 60%]

...这个原因是目前LayaAirIDE的底层打包方案有所限制导致,未来,我们有计划变更底层打包方案来优化开发工具的工作流。 #### 2.3 修改IDE的关联 如果有开发者不小心选择错误的目录,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...[图](img/27-2.png) 以上问题,当前通过替换compile.js库,或者未来更新至2.4.0正式版或更高版本,即可解决。 ##### 4.1.3 安装 gulp 要使用layaair2-cmd命令,没有gulp环境,是跑不起来的,下图的报错,正是不支持gulp导致。 ![图](img/10.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714