大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ declare var downloadBigFile:(url:string...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包并不识别.plf这个文件后缀,为了和二进制类型有所区别,大家记住这个类型(plf)就行了。最终生成的如图7-3所示,会是一个以.json为后缀的文件。 当所有的合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714