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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 100%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

3. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 98%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

4. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 98%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 97%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 97%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

7. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...de一次。) ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715