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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

...了引擎包,那就不会被识别为LayaAir公有引擎,非常大的概率被识别为插件种子,很难享受无需加载引擎的优势。 - 自2.6.1引擎正式版本开始,默认勾选`是否使用压缩版类库`,也就是说,默认的引擎库就是压缩后的min包,这样可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 95%]

...nt 数值区间 9. Start Rotation - Constant 10. Flip Rotation 随机旋转概率 11. Start Color 开始颜色 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 12. Gravity Modifier 重力修正 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hier...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

3. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 1. *Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 1. *Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 1. *Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...支持(包括:Constant 固定值) | | Flip Rotation(随机翻转的概率) | 支持【特别说明:这里和Unity效果不同,LayaAir中是指随机翻转的概率,随机种子是0和1,0不翻转,1翻转】 | | Start Color(开始颜色) | 部分支持(包括:Color固定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714