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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 91%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 91%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 91%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715