大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...能输出信息,看不到画面。 如果准备工作没问题的话,正常情况下,LayaAirIDE里成功发布OPPO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在快游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图5所示。  (图5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放...
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...我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果非常简单,首先就是max与min属性可以反过来设置,例如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果非常简单,首先就是max与min属性可以反过来设置,例如...
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...我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果非常简单,首先就是max与min属性可以反过来设置,例如...
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...要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛...
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...选 Static 静态选项导出即可。 (图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: (图2) 场景内容 然后针对这个场景,我们来看下使用了静态合并和没使...
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...选 Static 静态选项导出即可。 (图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: (图2) 场景内容 然后针对这个场景,我们来看下使用了静态合并和没使...
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...规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。  (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没...
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...要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛...
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