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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...开发设计思想的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 98%]

...录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 98%]

...录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 98%]

... Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 93%]

...称为节点组件。 而组件是指继承于**Component**类的组件,比如物理组件,虽然之前其它介绍的组件也含有组件的字样,但并非全是从属关系。比如继承于Sprite的可视化节点组件。与继承于**Component**类的组件,有着明显不同的职能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

... 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对pane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

... 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对pane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...击色块内的区域后,可以进入区块对应的规则编辑界面,比如我们点击是否压缩图片的色块区域,会打开压缩图片的规则编辑界面,如图2-2所示。 ![图3](img/2-2.png) (图2-2) `文件夹`文件夹默认是bin目录,可以指定压缩范围到其子目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

... 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对pane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715