大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有三种, 平行光(DirectionLight),点光(PointLight),聚光(SpotLight),LayaAir引擎不仅支持这些光源的任意类型,还支持在同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715