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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1所示: ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ### 1.3 用loadImage切换图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 93%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用在**物理系统**篇讲过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 93%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用在**物理系统**篇讲过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 93%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用在**物理系统**篇讲过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...tage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); //...

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6. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI类 var efc:EffectAnimationDemoUI = new EffectAnimationDemoUI(); //添加舞台 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...tage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 84%]

...,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己的所属节点,引擎也提供了大量的生命周期方法。 > 生命周期,即为从出生死亡的一系列重要节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 82%]

...配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

... 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放页面编辑区,即可添加 Tab 组件页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714