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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1所示: ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ### 1.3 用loadImage切换图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片资源,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片资源,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...{ super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码,有两个较强的主包关联。一是负责销毁当前页面与添加aUI页面到舞台的逻辑shouUI在主包,二是监听鼠标事件的触发函数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 pri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714