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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

# 添加 Include ###### *version :2.7.0 Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 添加Include(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

# 添加 Include ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 83%]

...口进行文件夹所在位置选择,确认后资源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 ​ **保存**:对当前操作的文件进行保存。 ​ **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 ​ **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 83%]

...口进行文件夹所在位置选择,确认后资源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 ​ **保存**:对当前操作的文件进行保存。 ​ **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 ​ **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 82%]

...口进行文件夹所在位置选择,确认后资源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 ​ **保存**:对当前操作的文件进行保存。 ​ **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 ​ **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 69%]

...项目入口的index.html页面(通常位于“`bin\h5\`”目录下)添加``。 ​ *Tips: 第三方库引入必须添加在LayaAir引擎库引入之前。* ​ 在入口页面添加完库的引用后,我们在AS3入口库中编写如下代码: ```java package { import laya.utils.Browser; p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 61%]

...人信息即可,如图2-3所示。 ![img](img/2-3.png) (图2-3) #### 3.3 添加协作者 如果通过了小游戏的创建审核,需要让团队内多个成员一起来调试和开发项目,可以在字节跳动小程序开发者平台的`团队协作`栏目里,`协作者`区域点击`添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 58%]

...4,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动图8所示 ![动图8](img\8.gif) (动图8)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 58%]

...4,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动图8所示 ![动图8](img/8.gif) (动图8)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 58%]

...4,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动图8所示 ![动图8](img\8.gif) (动图8)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715