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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

...和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

...和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 81%]

...这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法,比如数据来自服务端等。 ### 四、用LayaAirIDE通过控件绘制不规则图形(包括三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 80%]

...这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法,比如数据来自服务端等。 ### 四、用LayaAirIDE通过控件绘制不规则图形(包括三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 80%]

...这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法,比如数据来自服务端等。 ### 四、用LayaAirIDE通过控件绘制不规则图形(包括三角形,多边形) **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 78%]

...1\as\laya.js.exe`”应为`laya.js.ex`e的实际所在路径,开发者要灵活参照进行修改,别直接复制。 ​ **步骤五**:点击”确定“完成宏指令配置后,已经完成宏命令“LayaJsCompiler”全部配置,并即时生效,直接点击“关闭”按钮即可。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 74%]

...版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714