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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...t(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...t(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

... this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置可视图层 this.camera.addLayer(thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 camera.removeAllLayers(); //计数自加一 layerIndex ++; //设置可视图层 camera.addLayer(layerIndex%4 + 1); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

... this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置可视图层 this.camera.addLay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.Primitiv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.Primitiv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void{ index++; if (index % 3 === 1 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 84%]

...); //显示绘制的图片 switchImg(); //侦听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换图片 img.on("click",this,switchImg); //将图片添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } private function switchImg(e:*=null):void { //清空图片 img.graphics.clear(); //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715