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...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常...
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...、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个组件后,右键可以`转换为容器`,如图11所示。  (图11) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+B`将组件`转换为容器`。 选中容器组件,右键选...
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...、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个组件后,右键可以`转换为容器`,如图11所示。  (图11) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+B`将组件`转换为容器`。 选中容器组件,右键选...
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...、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个组件后,右键可以`转换为容器`,如图11所示。  (图11) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+B`将组件`转换为容器`。 选中容器组件,右键选...
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... onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey...
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... onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey...
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...、文字、图片、视频等,也包括不可见的音频和显示对象容器等。 ### 4、节点 只有节点上才可以添加子节点显示对象或者非节点的显示对象。如果节点上添加了一个非节点显示对象,比如在节点上用矢量组件绘制了一个圆,那...
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...MouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addCompon...
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