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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个组件后,右键可以`转换为容器`,如图11所示。 ![图11](img/11.png) (图11) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+B`将组件`转换为容器`。 选中容器组件,右键选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个组件后,右键可以`转换为容器`,如图11所示。 ![图11](img/11.png) (图11) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+B`将组件`转换为容器`。 选中容器组件,右键选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个组件后,右键可以`转换为容器`,如图11所示。 ![图11](img/11.png) (图11) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+B`将组件`转换为容器`。 选中容器组件,右键选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

... onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

... onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 68%]

...、文字、图片、视频等,也包括不可见的音频和显示对象容器等。 ### 4、节点 只有节点上才可以添加子节点显示对象或者非节点的显示对象。如果节点上添加了一个非节点显示对象,比如在节点上用矢量组件绘制了一个圆,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...MouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addCompon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715