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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 97%]

...mg/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...mg/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

...mg/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715