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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 100%]

...为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,需要在发布的时候,就保障数据线是连通的,否则LayaAirIDE发布的时候,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 99%]

...irIDE发布的时候,要和这里最小平台版本号对应上。 3、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 4、安装nodejs 环境,建议安装 8.x 稳定版本 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 98%]

...3步,**调试自测**那一栏里,直接按提示下载即可。 3、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 4、安装nodejs 环境 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 98%]

...vivo快应用调试器的平台版本号那里也是显示的1041。 4、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 5、安装nodejs 环境 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 92%]

...的心酸,成功背后的故事。   1988年在国内大多数人对电脑并不了解的时候,老谢就已经开始自学编程,成为了中国第二代程序员,到今天老谢写代码已经写了整整28年。他说,他从之前的理想就是做一个技术总监,因为他太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 83%]

...必须要准备好开发环境。比如:构建iOS项目需要准备好Mac电脑和XCode,android需要准备好Eclipse或Android studio。 ## 2. 面向用户   无论是构建Android还是iOS项目,则必须要有相应的Android或iOS的App开发基础。 如果不具备,请先去学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 74%]

# 消除矢量图绘制 在PC电脑的浏览器上,我们经常发现LayaAir引擎绘制的矢量图会有一些锯齿,这是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 74%]

# 消除矢量图绘制 在PC电脑的浏览器上,我们经常发现LayaAir引擎绘制的矢量图会有一些锯齿,这是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 消除矢量图绘制锯齿(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 74%]

# 消除矢量图绘制 在PC电脑的浏览器上,我们经常发现LayaAir引擎绘制的矢量图会有一些锯齿,这是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 72%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为750*1334...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307