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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 100%]

# 绘制直线与折线 ### 一、绘制直线 ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

# 绘制直线与折线 ### 一、绘制直线 ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 99%]

# 绘制直线与折线 ### 一、绘制直线 ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 68%]

# 绘制曲线 ​ 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** ​ 贝塞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 67%]

# 绘制曲线 ​ 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** ​ 贝塞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 67%]

# 绘制曲线 > 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** ​ 贝塞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...中是不存在斜线的。基于像素绘图的布,要是横竖的直线,那绝对是相当的平滑。可是曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素点不断重复延伸组成,如果这句话不好理解,我们想象一下楼梯,从侧面去看,大概就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...的linearVelocity属性称为线速度或者线性速度,是指物体的直线运动速度,如果物体呈曲线运动,就是沿着曲线路径切线方向的单位时间即时速度。 线速度是一个矢量值,它是描述作曲线运动的质点运动快慢和方向的物理量,既有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714