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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 78%]

...(度)。 - `longitude` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 78%]

...(度)。 - `longitude` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 78%]

...(度)。 - `longitude` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 76%]

...所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理解,我们先用"drawPath()"绘制一个矩形,理解路径中的部分参数。 drawPath绘制矩形的示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 74%]

...所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理解,我们先用"drawPath()"绘制一个矩形,理解路径中的部分参数。 drawPath绘制矩形的示例代码如下: ```javascript package {     import laya.display.Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 73%]

...所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理解,我们先用"drawPath()"绘制一个矩形,理解路径中的部分参数。 drawPath绘制矩形的示例代码如下: ```typescript module laya {     import Sprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个基础的抽象概念,他代表着一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714