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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 97%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 97%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 96%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被光照的地方为黑色。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 摄像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 摄像机概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被光照的地方为黑色。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715