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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...擎官方推荐的开发语言,也是自2.2引擎开始,LayaAir引擎源码所使用的语言。在官方的2.0引擎视频教学中,也会仅采用TS语言进行教学。 ### 关于AS语言 AS语言是LayaAir 2.2版本之前的引擎源码语言,AS3语言曾经是页游时代的霸主,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript get allCompiled(); ``` 2.包含的变种数量 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript get allCompiled(): boolean; ``` 2.包含的变种数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript public function get allCompiled(): Boolean; ``` 2.包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...能使用的核心代码, > > 2、代码的API使用方式为基于引擎源码的使用方式,与开放下载版本的Laya.xxx的写法不同, > > 3、各不同语言引擎版本API的使用方式、以及完整的示例代码请前往Layabox官网示例栏目查。 增加渲染指令drawM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714