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...间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F1...
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...距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-1.gif) (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![动图27-2](img/27-2.gif) (动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快...
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...##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩...
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...持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything...
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