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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 94%]

...m/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** ​ 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 94%]

...m/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** ​ 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 94%]

...m/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** ​ 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 93%]

...以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的时候,需要用世界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 89%]

...I 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 88%]

...I 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 87%]

...I 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715