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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 100%]

...心流量入口 ### 1.1 今日头条流量入口 ##### 自然搜索 当小程序名称或配置的[搜索标签词](https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-game/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 76%]

...5)引入引擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致的编译报错 **现象:** ​ ![blob.png](img/6.png) ​ (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 74%]

...示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 73%]

...创建入口类AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class AtlasAniDemo{ private roleAni:Laya.Animation; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 70%]

...建一个`MaskDemo.ts`入口类,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 67%]

...中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 64%]

...那可以自己写一个,或者从网上找一个命令行中可执行的程序。直接在发布的时候调用。而不用再勾选使用IDE自带的压缩功能。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 64%]

...那可以自己写一个,或者从网上找一个命令行中可执行的程序。直接在发布的时候调用。而不用再勾选使用IDE自带的压缩功能。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715