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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 100%]

...` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 71%]

...初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工具。 字节跳动小游戏接入指南: [https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/introduction/p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 68%]

...说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERRO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 57%]

...动画。 创建TweenDemo.ts类,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715