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...的交互反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象上看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d空中时间 空中时间 3都空中时间 空中停留时间 如何判断空中 空中停留
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