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...iew的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: 新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**: 参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...iew的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: 新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**: 参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...iew的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: 新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**: 参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像...
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...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bitmap font as…`,如下图所示: ![img](img/6-3.png) 在另存为的窗口,选择要保存位图字体文件的目录,起好文件名,点击保存即可导出生成一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格式)。 ### 三、使用位图来制作...
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