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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 使用chrome的性能分析器(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparison 模式对此第二个快照与第一个快照之间的变化。通过分析,对网页进行优化。 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图2-3) ​ ![图片1.png](img/6.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 使用chrome的性能分析器(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparison 模式对此第二个快照与第一个快照之间的变化。通过分析,对网页进行优化。 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图2-3) ​ ![图片1.png](img/6.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparison 模式对此第二个快照与第一个快照之间的变化。通过分析,对网页进行优化。 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图2-3) ​ ![图片1.png](img/6.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 94%]

...` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中的组件后 `右键` --> `创建关键帧` ![8-2](img/8-2.png)(图8-2) **第三种:自动创建。** 在场景编辑器中,选中组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 89%]

...缀的文本里就可以了。 例如下图所示: ![1](img/1.png) #### 第二步: 改变为Unicode编码(**UTF-16 LE**) txt文本必须要存为Unicode编码格式才可以,如果我们不能确认编码是不是正确的,那就另存为的时候选择一下编码类型。如下图所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

...` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中的组件后 `右键` --> `创建关键帧` ![8-2](img/8-2.png)(图8-2) **第三种:自动创建。** 在场景编辑器中,选中组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中的组件后 `右键` --> `创建关键帧` ![图-2](img/8-2.png) (图8-2) **第三种:自动创建。** 在场景编辑器中,选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 86%]

...; //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } ``` **二、骨骼动画播放模式** 在上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 84%]

... //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } } } new laya.SkeletonT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 82%]

...; //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:Skeleton; skeleton1 = templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } } } ``` **二、骨骼动画播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715