• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...tRuntimeVersion() | 获得Runtime的版本 | 返回值是一个字符串,类似ios-conch5-0.9.2、android-conch5-0.9 | | | getOS() | 获得当前系统 | 返回值类似“Conch-ios” “Conch-android”字符串 | | | getAppVersion() | 获得iOS-App的版本号 | 返回字符串 1.1 | iOS-app的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Handler.create(this,function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 89%]

...的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 88%]

...件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...不建议勾选。 **参考背景**:    参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...不建议勾选。 **参考背景**:    参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...不建议勾选。 **参考背景**:    参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 69%]

...类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715