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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...示。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ 图(1) ​ **步骤二**:输入类名HelloLayabox.as,然后回车,即可生成一个HelleLayabox.as的as3类文件,如图2所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2) ​ **步骤三**:把HelleLayabox.as设为文档类。点击打开FlashDev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

...编译的) ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7) ​ **步骤二**:将类名称设置为HelloLayabox ​ ![图片](img/8.png) ​ 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” ​ **步骤一**:将HelloLayabox.as设为文档类。 ​ ![图片](img/9.png) ​ 图(9) ​ **步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 23%]

...的API Cannon.js物理引擎与Butllet的使用方式基本相同,只是类名称会有所不同,本小节列出常用的API供开发者参考。 ##### 5.2.1 碰撞器 | 名称 | 说明 | | --------------------- | ------------------------------------------------------------ | | CannonPhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715