大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...可以参照一下runtime和脚本化的文档,然后创建一个引擎自带的示例项目,会发现场景中拖入一个runtime脚本,可以在这个脚本里直接操作场景内的内容,非常的方便,这是区别于主流引擎增加脚本组件的属于LayaAir的独特的方式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC”,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“LayaAirFlash....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口,仅限安卓APP。 ##### 视频挂载 - 在小游戏中使用游戏自带的**录制**功能录制视频,发布后的视频会带上相应的小游戏入口; - 若开发者有制作好的视频,可点击游戏右上角**三横-拍抖音**的方式将视频发布,此方法发布的视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714